难度统计
- 矿池难度: 指定的份额难度,矿工必须满足该难度才能使份额被计入。
- 最佳难度: 在会话或时间窗口中看到的最佳份额。
- 网络难度: 找到真实区块所需的链目标。
- 一个份额必须达到或超过网络难度才能成为区块。
HobbyHash Coin
HOBC 指挥中心
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了解 HOBC 单人矿池的 SHA、GPU 和 CPU 矿池指标:难度、工作节点数、区块数和拒绝数。要查看全网竞速算力,请打开 /network/。
HOBC_ADDRESS.WORKERNAME。HOBC_ADDRESS.WORKERNAME,而不是单独使用 HOBC 地址。点号之前的地址是付款地址。当找到矿池区块后,在链上确认数达到 100 后,收益将发送到工人名称中点号之前的 HOBC 地址。等待到期状态是正常的币基到期状态,并非人工矿池冻结。
端口 5558 上的 GPU 池使用 KawPow 网络难度,并在 Tri-PoW 竞赛中,在高度达到 16800 后持续接受份额。指标为零通常意味着没有连接的 worker,而不是空闲窗口。
GPU 算力数据来自 KawPow 矿工份额,而非 SHA 链 getnetworkhashps。请访问 GPU 矿池过载页面查看实时图表。比较 /network/ 上的算法。
矿池算力是根据份额估算的。小型矿工提交的份额较少,因此即使矿工已连接,在短时间内估算值也可能偏低、为零或波动较大。较长的时间窗口可以使估算值更加平滑,但响应速度会变慢。
小型矿工每个窗口可能只提交少量份额。份额数量低并不总是意味着矿工出现故障。在进行任何更改之前,请检查矿池 URL、矿工格式、已接受份额以及矿工日志。